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Events
Chan_Join(Nick, Channel, FrameID, ConnID)
Chan_Part(Nick, Channel, FrameID, ConnID)
Dieses Ereignisse treten ein, wenn jemand einen Channel betritt (Chan_Join) oder verlässt (Chan_Part). Nick ist der User, welcher den Channel im Fenster Nr. FrameID und der Serververbindung Nr. ConnID betreten hat.
Chan_Msg(Text, Nick, Channel, FrameID, ConnID)
Wenn Nick in einem beliebigen offenenem Channel eine Nachricht schreibt und absendet tritt dieses Ereignis ein. Der Text beinhaltet das geschriebene und mit FrameID kann man feststellen, in welchem Fenster der Text geschrieben wurde. Die ConnID ist die Serververbindung in der dieses Ereignis auftrat.